В праздничный день 9 мая в спальном районе Москвы на балконе 19 этажа на руках повисла девятилетняя девочка. Страшную картину увидела соседка — ребенок висел на огромной высоте с внешней стороны балкона спиной к улице. Женщина тут же вызвала полицию. Оказалось, что в отсутствие взрослых третьеклассница вместе с другом-погодком играли «в желания». И девочке выпало такое задание… Каких еще игр и сюрпризов ждать от детей, предоставленных самим себе?
Примечательно, что Маша (имя изменено), оказавшаяся по ту сторону балкона — из полной семьи, родители и бабушка много ею занимается. «Благополучная семья, девочка всегда хорошо одета», — характеризуют в школе. Тем не менее ребенок чуть не погиб. Девочка чудом сама сумела подтянуться и влезть обратно на балкон еще до приезда полиции. Сейчас проводится доследственная проверка по этой истории, семью будут проверять и органы опеки.
— Игра на желание сейчас не то же самое, что старое доброе «слабо», — полагает социальный психолог Валерий Раушинский. — Современный вид игры пришел из модных у подростков дорам, телесериалов из Японии и Южной Кореи, там все жестко. Ходят готовые списки заданий в разных вариациях: групповая сетевая игра или просто на несколько человек, на четверых, на двоих, мальчик-девочка, варианты 18+…
Желания в списках есть как и невинные: «идем вместе гулять», «покупаешь мне киндер», «кладешь денег на телефон».
Или такие: «говоришь мне свои пароли (в соцсети), «ставишь статус «Продаюсь за 100, имею опыт», «скидываешь интимные видео».
Или экстремальные, как в случае с балконом. Сейчас поутихло, но еще полгода назад активно играли «в кальмара» по мотивам сериала. Там еще хлеще задания бывали, ведь сериал про игру на выживание. Залезь на крышу заброшки, например, изображая эпизод «на стекле». Или перетягивать канат вслепую — не видишь, куда наступаешь…
В силу возрастных особенностей, редкий подросток 9-16 лет откажется выполнять задание. Потому что аффилативная потребность в этом возрасте, то есть желание быть крутым, значимым членом коллектива выше личных потребностей. И даже сильнее чувства самосохранения, к сожалению.
Технически в желания играют, вытягивая бумажки, либо разыгрывая их в карты, либо крутя бутылочку — ничего нового. Век технологий подарил, правда, еще один вариант — «скачать задания». В любом случае, задания готовые и их выполнение непреложно.
— Что выпало, то и надо делать — если сел играть, отказаться нельзя, — рассказывает 14-летний Павел. — Бывают еще желания «на спор», когда проигравшему выпадают задания, и они всегда противные, или прикольные, или экстремальные. Стремные, в общем. Но на спор чаще играют на флэте или хастле (варианты вечеринок, домашняя или многолюдная — авт.) А просто так или вдвоем, или с друзьями, или в чатах играют.
Не вполне невинными, по мнению Раушинского, могут быть и такие подростковые игры как «Я никогда не…», «Правда или действие» или игра с говорящим названием «Незабываемый шутер». В «Правду или действие», например, часто играют «на зацеп» — проигравший становится зацепером и должен проехать определенное количество станций.
«Я никогда не…» и другие, по сути, психологические игры, где очень многое зависит от того, кто ведет. Опасно, если игрой заправляет старшеклассник, а играют младшие школьники. Но и физические разминки могут быть не лучше. Например, «вызов прыжка» — подсечка под ноги того, кто прыгнул. Эта забава вызывает смех окружающих и может закончится переломом позвоночника, ребер, черепно-мозговой травмой. Или игра в твистер с утяжелением, или квест «на желание».
Понятно, что играми с пересылкой денег, интимных фото-видео, обязательных к исполнению заданий активно пользуются мошенники и другой криминалитет. В средней и старшей школе и местные хейтеры могут додуматься до шантажа из-за какой-то обнародованной по наивности личной информации. Поэтому, советуют психологи, родителям и школе надо помнить, что зло не только вейпы и иже с ними. Чаше напоминать школьникам, что такое сетевая гигиена. Не отправлять никому интимные фото, не делиться личными данными, не передавать пароли свои и родительские — один из главных постулатов. И что вообще шантаж, манипуляции, опасные или обидные задания не могут быть элементами игры.