Карточная игра Стива
Джексона, высмеивающая штампы настольных ролевых игр, появилась в 2001 году и
быстро завоевала популярность по всему миру. За оригинальным «Манчкиным»
последовало множество самостоятельных и не очень продолжений в различных
тематиках — пираты, динозавры, супергерои, зомби, стимпанк, вампиры, Warhammer, Ктулху
реалиях, поэтому многие шутки не находили отклика в сердцах наших соотечественников.
Так было до тех пор, пока не появился «Русский Манчкин», став первой
самостоятельной игрой серии, разработанной за пределами Америки. Все названия
карт здесь так или иначе связаны с Россией и раскрывают ее колорит. Оригинальные
классы заменили на более подходящие по тематике, а также добавили механику
времен года, которая отражает изменчивость нашей погоды. В конце же 2023 года дождались
и первого дополнения. «Русский Манчкин 2: Комическая гонка», посвященная теме
космоса, добавила класс космонавта, тачки и усилители шмоток. Расскажу как про
оригинальную игру, так и про расширение к ней.
Комплектация
«Русский Манчкин»
поставляется в средней по размерам коробке (235x157x47 мм), оформление которой сразу дает понять, что внутри
ждет много веселья. В комплекте — 168 карт (75 сокровищ и 93 двери) размером 56×87 мм, шестигранная кость и 16-страничные правила. «Комическая
гонка» продается в более компактной упаковке (105x155x35 мм) и содержит 112 карт (49 сокровищ и 63 двери), а
также листок с описанием новых механик. Настолка рассчитана на 3-6 человек от
12 лет. На самом деле, играть можно и вдвоем, если не использовать механику
помощи, а также группой более шести, но это значительно увеличит время партии,
а победить будет сложнее.


Одна из проблем всей
серии — отсутствие в коробках того, чем можно отмечать уровни, поэтому придется заранее
запастись монетками, игральными кубиками или заказать счетчики отдельно. Карты можно смешивать и с другими
играми серии, но поскольку рубашки у них отличаются, рекомендую использовать
непрозрачные протекторы. Несмотря на то, что оригинал иллюстрировал Сергей
Дулин, а дополнение Александр Пронин, рисунки оказался весьма схожими по стилю.
Различить же карты поможет маленький значок спутника на компонентах дополнения.


Подготовка
Несмотря на
относительно объемные правила, понять основы игры можно минут за 10, но вот во
всех нюансах придется разбираться уже по ходу действия. Текст на карте всегда
имеет приоритет над инструкцией, а некоторые дают бонус, когда у вас есть
татуировка или вы — дева по знаку зодиака. Периодически приходится доказывать
свою правоту при помощи перебранок, что также является неотъемлемой частью
игры.

Вначале по
отдельности тасуем обе колоды: можно воспользоваться как базовым набором, так и
добавить все карты из дополнения к соответствующим стопкам. Игрокам раздается
по четыре карты сокровищ и столько же дверей, а оставшиеся колоды помещаются в
центр стола рубашкой вверх, оставляя рядом место под сброс. Каждый участник
ставит свой счетчик уровня на единицу, после чего может выложить с руки карту
класса и любое количество экипировки. Правила предлагают за первого игрока
считать того, кто последним лежал на печи или ходил на балет, но лучше по
старинке воспользоваться кубиком. Цель игры — первым достигнуть 10-го уровня.

Геймплей
В структуре хода нет
ничего сложного. Первым делом «Вышибаем дверь!» — открываем верхнюю карту из
колоды дверей. Если там монстр — деремся с ним, если проклятье — получаем
дебафф, если время года — меняем сезон. Во всех остальных случаях — забираем
карту в руку. При отсутствии сражений, становятся доступны два варианта:
«Искать неприятности» — выложить монстра с руки и подраться с ним, либо
«Чистить нычки» — в закрытую взять карту из колоды дверей. В завершении
наступает этап «От щедрот» — необходимо разыграть или отдать другим участникам свои
карты, чтобы на руке их осталось не более пяти. Затем ход переходит игроку
слева.

В процессе партии персонажа
можно экипировать двумя одноручными или двуручным оружием, головняком,
бронником и обувкой. При этом, одновременно надеть двое сапог не получится, как
и экипировать две вещи со свойством «большая», если, конечно, нет карты «Чит!».
Неиспользуемую экипировку можно выложить повернутой на стол — никаких бонусов
она не дает, но вещи можно продавать из расчета 1000 рублей за один уровень.
Также есть разовые шмотки, которые дают бонус только единожды, а затем
сбрасываются.

Классы из
оригинального «Манчкина» заменили на олигарха, казака, хакера и спортсмена, а в
дополнении к ним присоединился космонавт. У каждого есть способности разной
степени полезности: казак — один из самых слабых среди всей серии игр, а
космонавт, наоборот, способен много ходов подряд не давать противникам
победить. Монстры могут иметь уязвимость или устойчивость к некоторым из классов,
а часть вещи подходят только определенным персонажам. По умолчанию, игрок может
иметь только один класс, но карта «Суперманчкин» позволяет обойти это
ограничение.

Если вытащить карту
проклятья при открытии дверей, то подвергнешься его воздействию сам, ну, а если
получить такую другим способом, то можно подпортить жизнь соперникам в любой
момент. Часть карт позволяет мгновенно получить уровень. Присутствуют усилители
монстров, которые меняют их силу и получаемую награду. Еще доступны наемнички,
способные нести шмотки и жертвовать собой, чтобы спасти игрока. Наконец, есть
уникальные карты, которые меняют правила игры, например, «Бродячая тварь» позволяет
добавить в текущий поединок еще одного монстра.

Главной механикой
игры является бой. Для проверки исхода схватки, требуется сравнить боевую силу
персонажа (уровень + модификаторы шмоток) с уровнем монстра, указанным на
карте. Если побеждаешь — получаешь один или несколько level up, а также указанное количество сокровищ,
проигрываешь — монстр совершает над тобой непотребство, например, забирая
шмотку. Также есть возможность смыться из боя, выбросив на кубике 5 или 6. Если
договориться с другим игроком, предложив ему сокровища, карты с руки или
шмотки, можно позвать его на помощь, получив бонус в размере его боевой силы.
Самое же интересное, что все игроки могут влиять на поединок: повышать уровень
игрока, вводить дополнительных противников, насылать проклятия,
усиливать/ослаблять персонажа или монстра. При этом, только победой в бою можно
получить заветный 10-й уровень.

Нововведения
До этого были базовые
правила, которые справедливы для всех игр серии, теперь же взглянем на то, что
привносят «русские манчкины» в геймплей. Здесь упразднили карты рас, зато
добавили новую механику — времена года, которые действуют сразу на всех игроков
и способны серьезно поменять расстановку сил. Погода в России может сменяться
по три раза на день, так и здесь — поменять сезон можно в любой момент: стоит
только собрать зимний комплект доспехов, как по воле одного из противников наступает
лето, а вещи становятся практически бесполезными. Монстры в разные времена года
также бывают опасны по-разному. Чтобы выделить суровую русскую зиму,
соответствующих карт положили вдвое больше, чем остальных сезонов.

В дополнении также
добавили несколько интересностей. Тачки — это большие шмотки, но их можно
использовать с другими картами этого же типа, ведь это они везут персонажа, а
не он их тащит. Помимо бонуса, средства передвижения часто улучшают и смывку.
Еще появились усилители шмоток: любою вещь можно раскрасить под хохлому или
гжель, после чего та будет давать дополнительный бонус, но если шмотку
сбросить, то усилитель также уничтожается.

Главным нововведением,
безусловно, является юмор, понятный любому жителю нашей необъятной страны.
Здесь можно встретить отсылки к сказкам — «Живая вода» или «Меч-леденец»,
царским временам — «Распутин» или «Царь-пушка», советскому периоду —
«Субботник» или «Черный воронок», лихим 90-м — «Малиновый пиджак» или «Четкая
челка», современности — «Нефтяная игла» или «Денег нет, но вы держитесь».
Присутствуют и просто веселые мемы — шмотки «Боевые шампуры» и
«Валенки», проклятья «Отключение воды» и «Сдаем на подарки», а также страшный
монстр 10-го уровня «Похмелье». Все карты содержат простенькие, но весьма
атмосферные иллюстрации, благодаря которым, зачастую, и раскрывается весь юмор.
Более понятные для нашего менталитета шутки, на мой взгляд, делают «Русский Манчкин» интереснее, чем в оригинал.

Выводы
Несмотря на ребрендинг,
«Русский Манчкин» продолжает традиции одной из лучших настолок для веселого
времяпрепровождения в компании. Из преимуществ отмечу простые правила,
увлекательный соревновательный процесс, большую вариативность и много
качественного юмора, который будет понятен всем. Шанс на победу слабо зависит
от опытности игрока, поэтому выиграть может каждый. Времена года — новая интересная
механика, которая идеально вписывается в концепцию игры. «Комическая гонка»
добавляет весьма сильный класс, пару новых «фишек», а также еще больше
разнообразия, мемов и шуток. «Русский Манчкин» — это отличная адаптация игры к
российскому колориту и нашим реалиям. Рекомендую брать обе коробки: стоят они
недорого, а удовольствия от тандема получите гораздо больше, ну, а если в свое
время вы уже наигрались в оригинал, то дополнение поможет вернуть к нему
интерес.

Игра «Русский Манчкин»
Игра «Русский Манчкин 2: Комическая гонка»
Счетчики уровней «Русский Манчкин»
Реклама:
ООО «ЛАВКА ЧУДЕС» ИНН: 7717705046 erid: LdtCKDhY3