Мы часто говорим о лучших видеокартах. Взять хотя бы легендарную GTX 1080 Ti — она и сейчас, спустя почти десятилетие, остаётся вполне конкурентоспособной. Но что, если взглянуть на обратную сторону медали? Я выбрал 10 худших видеокарт 2010-х годов (ладно, одну — из самого конца 2000-х, чтобы история была полной). Предлагаю вспомнить те, что разочаровали, от которых у геймеров «горело», бессмысленных или просто не нужных.
2010-е оказались удивительно богаты на такие GPU — настолько, что некоторые позиции в антирейтинге заняли сразу несколько карт и даже целые линейки. Сразу предупреждаю: этот антиТОП насквозь субъективен, основан исключительно на моём личном мнении и воспоминаниях. Свой вариант вы можете предложить в комментариях. Порядок карт я сделал случайным, чтобы никого не обидеть — ни производителей, ни бывших владельцев этих GPU.
Radeon HD 6000

Купившие любую видеокарту из серии Radeon HD 6000 уже через пару лет чувствовали себя как владельцы Pentium D за пару месяцев до анонса Core 2 — облитыми чем-то коричневым и дурно пахнущим. Вся шеститысячная линейка стала сомнительным финалом архитектуры Terascale — медленная, горячая и де-факто снятая с поддержки уже через несколько лет, она оказалась самой короткоживущей линейкой видеокарт «красных». При этом младшие видеокарты серии ещё и были простым ребрендингом HD 5000.
С учётом того, что буквально через два года вышла линейка 7000 с, напротив, одной из самых долгоживущих в истории архитектур GCN, прорывной производительностью и самой длинной активной поддержкой — владельцев HD 6000 легко понять. Они оказались на перепутье технологий, купив последний вздох уходящей эпохи вместо первого дыхания новой.
GTX 280/285/290

Именно с выходом этих видеокарт на рынок серия в русском народе получила «клавиатурное» сокращение «ПЕЧ» — и где-то тогда же появились шутки про то, что новыми видеокартами NVIDIA можно обогревать квартиру в холодные зимы. Неудивительно: 230-300 Вт только номинального TDP, с реальным потреблением и того выше. При системе охлаждения, мягко говоря, не настолько совершенной, как сейчас.
Да, это было флагманское решение — но настолько горячее и «отвальное», что заслуженно получило дурную славу. Пусть формально GTX 280/285/290 не совсем из 2010-х, добравшись до российских прилавков в 2009, но для меня эти карты достаточно близки и даже опередили своё время. Новая эпоха в именовании GPU NVIDIA и философии дизайна обязывает упомянуть, пусть и с натягом: именно отсюда, как говорят в дрянных детективах, «всё и началось». Когда кроме новых архитектур и техпроцессов карты стали, фактически, разгонять с завода, дойдя к 2020-м до трёхслотовых монстров с плавящимися коннекторами.
GT 730

Сотни тысяч выросших в то время детей, подростков и студентов, которым родители купили «типа игровые» компьютеры в сетевых магазинах электроники, поймут эту позицию. Именно GT 730 «аж на четыре гигабайта» долгие годы впаривалась некомпетентным клиентам под видом игровой, поскольку продавцы имели с таких сборок наибольшие комиссионные. Хотя уже на релизе поиграть на ней можно было, разве что, в World of Tanks. В 30 кадров.
Были и другие видеокарты 30-й мета-линейки, но самой одиозной, убогой и запомнившейся в таком «эльдорадовском» ключе я считаю именно 730-ю. Помянем тех, кто выстрадал на ней свою вьюность.
GTX 900

В эту категорию я записываю всю серию, потому что де-факто GTX 900 была той же 700-й серией с минимальными отличиями, ускоренная за счёт нового степпинга, заводского разгона и минимальных же архитектурных усовершенствований. А та же GTX 980, например, при учёте огромного разгонного потенциала 780-й и вовсе могла уступать предшественнице, «спасибо» урезанной шине и меньшему числу CUDA-ядер.
Большинство поклонников NVIDIA совершенно справедливо пропустило это поколение, скакнув от 700-й сразу к 1000-й серии и проголосовав рублём против такого «рефреша». К счастью, потому что иначе каждая вторая серия GPU NVIDIA была бы банальным рефрешем, как это уже больше десяти лет делает AMD, к моему немалому неудовольствию.
RX Vega 64

Если бы меня попросили назвать худшую флагманскую видеокарту от AMD 2010-х, я бы назвал именно эту модель. Почему? Нет, не из-за производительности, а потому что все купившие 64-ю модель были крайне жестоко обмануты, когда выяснилось, что перепрошив Vega 56 — заметно более дешёвую модель — BIOS’ом от старшей версии та по мановению волшебной палочки превращалась в 64-ю с шансом на успех около девяноста процентов.
Мой друг купил Vega 64 на релизе, и даже сейчас я помню его задорный мат в Discord, когда выяснилось, какой ошибкой это было. AMD фактически продавала одно и то же железо по разным ценам, искусственно ограничивая более дешёвую модель. И… Стыдно, что ли?
GTX 560 и выше

В этой серии NVIDIA приняла гениальное решение, которое впоследствии оценит Intel — запихать под теплораспределительную крышку термопасту. Но не просто термопасту, а что-то уровня КПТ-8, не отличающееся хорошей теплопроводностью, после первого года превращающееся в кирпич, а к концу гарантийного срока — полностью теряющее, собственно, теплопроводность.
Как итог — на картах с высоким TDP процент отказов чипа, пожалуй, стал рекордным среди всех видеокарт 2010-х, если не считать печально известную 8000-ю линейку той же NVIDIA из 2000-х. Эта серия научила многих энтузиастов самостоятельно скальпировать и менять термопасту на видеокартах, а производителей —что клиентам такие «инновации» почему-то не по душе.
RTX 20

Это, пожалуй, эталон того, когда на рынок выводят не только «сырую», но и никому не нужную технологию в ущерб конвенциональной производительности. Мы получили крайне скромный прирост кадров, ни разу не скромный прирост TDP, DLSS первой версии с жуткими (в смысле, ещё более жуткими, чем сейчас) артефактами и мало кому нужную трассировку лучей, которую эти видеокарты, собственно, ещё и «не тянули» из-за слабых RT-ядер первого поколения.
Ах да, ещё отнюдь не скромный прирост цен в свете полной неконкурентоспособности решений AMD в том модельном цикле. В качестве «затычки» NVIDIA выпустила GTX 16, но и эта линейка оказалась сравнительно невостребованной — как минимум, в моём окружении люди либо продолжали сидеть на сверхуспешной GTX 10, или апгрейдились на неё со вторички. Не лучше ли было бы выпустить в двадцатой линейке апгрейд архитектуры Pascal, а к RT и тензорным ядрамвернуться уже на готовности технологии, с успешной 30-й серией?
GTX 1050

На мой взгляд, это самая «мусорная», никому не нужная и невостребованная видеокарта десятилетия. Кто и зачем стал бы её покупать, если буквально на тридцать долларов дороже была GTX 1050 Ti с кратно большей производительностью и вдвое большим объёмом памяти? Именно 1050 Ti стала «народной» 720p-видеокартой, позволив долгие годы играть в 60 кадрах в «танки», «доту» и даже AAA-игры своего времени, если немного подрезать графику. А при более серьёзных компромиссах — даже в 1080p.
А простая 1050… Зачем? Она оказалась в странном положении: слишком дорогая для офисного ПК, слишком слабая и бессмысленная для игрового. NVIDIA создала продукт, который не удовлетворял потребности ни одной целевой аудитории, став ярким примером того, как даже крупные компании могут промахнуться мимо рыночной ниши.
GTX 1060-3GB

Мне искренне жаль тех, кто в своё время решил сэкономить каких-то десять долларов на видеопамяти по советам некоторых техноблогеров-миллионников — не буду тыкать пальцем. Потому что трёхгигабайтная версия уже через пару лет превратилась в тыкву, а на шестигигабайтной многие вполне играют до сих пор — почти через десяток лет от релиза. Пусть уже, конечно, и не в AAA.
А номинация «худшая сборка десятилетия» однозначно ретроактивно уходит паре из GTX 1060 на 3 гига и «гиперпня» Pentium G4560 якобы под апгрейд (на B-чипсете c парой фаз без радиатора, агапсть), которые горе-сборщики того времени массово рекомендовали как «классный бюджетный вариант».
RX 5000

При всей спорности серии RTX 20, AMD в том раунде бесконечной войны за лидерство умудрилась облягаться ещё фееричнее. Флагманская RX 5700 XT едва-едва обходила сопоставимую по цене, далеко не флагманскую (и тоже, в общем-то, неудачную) RTX 2070. А простая RX 5700, в свою очередь, едва-едва обходила Vega 64 (которая, напомню, получалась из недорогой Vega 56 с 95% шансом успеха при перепрошивке).
Так что смысла обновляться именно на первую итерацию архитектуры RDNA, по большому счёту, не было. Ни у владельцев GCN-карт, ни, тем более, 10-й линейки NVIDIA. Особенно после «криптозимы», когда RX и Vega после майнинга продавались за бесценок. Пожалуй, эта линейка была, по соотношению «цена-качество», на свое время даже бессмысленнее GTX 900. К сожалению — учитывая, сколько на новую линейку и новую архитектуру возлагали надежд. И да, мы уже это где-то проходили, но RX 5700 тоже мановением прошивальщика превращались в XT, хотя и с заметно меньшми шансами на успех.
• • •
На мой взгляд, для компьютерных видеокарт 2010-е были самым значимым временем — где GPU, пожалуй, делились на «топ» и «днище» вообще без чего бы то ни было посередине. На первой категории можно было сидеть 5-10 лет без апгрейда, а покупатели второй плакали горькими слезами.
В 2000-е такого не было: прогресс шёл слишком быстро, чтобы ошибки в выборе не имели критичного значения, через год-два безнадёжно устарела бы любая карта. А в наши 2020-е, похоже, прогресс, наоборот, идёт слишком медленно — настолько, что свою нишу на рынке пока находили все новые карты и от «зелёных», и от «красных» — хотя осталось ещё пять лет, посмотрим, что будет…
Напоследок хочу ещё раз подчеркнуть: всё вышесказанное — моё личное мнение, основанное на собственных ощущениях и воспоминаниях, а также разборе вопроса постфактум. У каждого из вас наверняка есть свой опыт и своя история отношений с видеокартами 2010-х годов. Возможно, вы считаете какую-то из упомянутых моделей незаслуженно обиженной, или, наоборот, хотите добавить в этот антирейтинг свой «любимый» GPU. Буду рад увидеть мнения, дополнения или возражения в комментариях.