Шахматы
веками считались одной из самых сложных игр на планете. Эта древняя игра стала
символом логического мышления, стратегического планирования и творческого «подхода».
Но есть у шахмат серьезный соперник за звание самой сложной игры. И этот
соперник сумел вытеснить шахматы с верхней ступеньки «пьедестала» за счет
одного ключевого критерия. По глубине,
масштабности стратегического мышления и «вариативности» шахматы вчистую
проигрывают этой игре.

Шахматы
появились около полторы тысячи лет назад. И все это время считались одной из
самых сложных игр, и в то же время были одной из самых изученных игр в истории
человечества. В мире насчитывается более 200 миллионов «серьезных» игроков в
шахматы, и десятки миллионов шахматных партий хранятся сегодня в базах данных.
По оценкам,
количество возможных позиций и ходов в шахматах составляет около 10⁴⁷, а число потенциально возможных
партий — примерно 10¹²⁰. Однако
шахматы, при всей их сложности, остаются игрой с относительно небольшим набором
типов фигур и стратегий. Компьютеры давно научились играть в шахматы сильнее
людей. После матча IBM Deep Blue против чемпиона мира по шахматам в 1997 году уже компьютер номинально стал чемпионом мира, «подвинув» человека.

Go — простота правил, но «бездна»
глубины
Игра Go (Го, вэйци, падук) возникла в Китае более четырех тысяч лет назад, что делает ее
одной из старейших настольных игр на планете. Ее правила можно объяснить даже ребенку
за несколько минут. Два игрока поочередно ставят черные и белые камни на
пересечения линий доски (обычно это квадрат 19×19). Цель — захватить как можно
больше пространства на доске, окружая пустые точки и «вражеские» камни или
их группы. Камень или группа «вражеских» камней, полностью окруженные противником, удаляются с доски. Всё! Никаких типов фигур с разными ходами, никаких «шахов» и
«матов».

Но именно в
этой простоте скрывается та самая «бездна». Если шахматы можно представить как
битву армий, то Go — это война за
пространство, влияние и баланс. Здесь не существует одной-единственной
правильной стратегии. Каждая партия уникальна и развивается как живой организм,
где ценится не только расчет, но и чувство формы, интуиция, понимание симметрии.
Число
возможных позиций в Го поражает воображение — их около 10¹⁷⁰. Это примерно
в 10¹²³ раз больше, чем в шахматах.
В шахматах в
каждой позиции в начале партии существует до 30-40 возможных ходов, а в Go их
более двухсот! Именно поэтому еще
15 лет назад компьютеры не могли конкурировать с сильными игроками в Go. Игра
требовала «понимания позиции», а
не простого просчета вариантов.
Пока
шахматные программы побеждали гроссмейстеров еще с конца 1990-х, лучшие
программы для Go с трудом достигали уровня средних любителей.
Только в 2016 году система AlphaGo,
сумела обыграть легендарного чемпиона Ли Седоля (4:1). Это событие стало для
мира Go тем же, чем когда-то было поражение чемпиона мира по шахматам от Deep Blue — переломным
моментом. AlphaGo не считала ходы «напрямую»,
а училась «понимать» игру, анализируя миллионы партий и обучаясь через «самоповторы».
Программа использовала нейронные сети, способные оценивать позиции по «чувству
формы», тому самому элементу, которым гордятся мастера Go из рода человеческого.

Шахматы против Go: битва философий
Шахматы и Go
по сути отражают разные взгляды на стратегию.
Шахматы — это
борьба фигур с четкими функциями, где критерием победы является «мат». Здесь
важно точное планирование, комбинации и «хитрые» жертвы ради достижения конкретного
результата.
Go — это
борьба за пространство, влияние и гибкость. Здесь нет мгновенного «шаха» или «мата».
Можно быть позади по очкам и все равно выиграть благодаря дальновидной
стратегии.

В шахматах
можно запомнить дебюты и эндшпили. В Go такое невозможно. Каждая партия
уникальна. Гроссмейстер в шахматах опирается на память, в Go — на чувство и
визуальное восприятие баланса на доске.
Один из
лучших игроков Go XX века, японец Го Сэйгэн, говорил: «Go — это зеркало Вселенной.
В этой игре отражаются законы гармонии и хаоса». В высказывании кроется суть
различия между шахматами и Go. Шахматы — это логическая задача, Го —
философская.
Почему Го признали самой сложной игрой в мире
Ученые признают Go самой сложной игрой,
известной человечеству.
Основанием для этого служит не только число возможных позиций в игре. Go
требует логического мышления, пространственного воображения, стратегической
гибкости и интуитивного восприятия позиции. Некоторая ирония заключается в том,
что чем глубже ученые и компьютеры «познают» Go, тем больше им открывается «бездонность»
этой игры.
Шахматы — это наука, Го — это Вселенная
Если шахматы
можно сравнить с математикой (точной,
системной, логической), то Go ближе к философии и искусству. Шахматы требуют «вычисления
и планирования», Go требует «чувства и понимания». Шахматы можно освоить, Go
можно изучать всю жизнь.

Именно
поэтому, когда кто-то говорит: «Самая сложная игра в мире — это шахматы»,
специалисты улыбаются. Нет. Самая
сложная игра — это Go. Та, где каждый ход, каждое решение как шаг по
бесконечной Вселенной. И ни один путь во время игры в Go не повторяется дважды.
Изображение в превью: