Игральные карты сегодня — это то, с чём сталкивался хотя бы раз каждый. Карты стали неотъемлемой частью мировой культуры развлечения, гадания и даже в качестве художественного материала. Но как появились четыре масти: пики, трефы, бубны и червы, почему они так странно называются и откуда пришли?

Появление карт
В истории игральных карт много пробелов и столько же версий. Основной версией появления считается восточный путь. В Древнем Китае еще в VII веке существовали игры с палочками, а позже и бумажными полосками с рисунками на них. Эти же карты использовались в Китае как деньги: всего было три масти, символизирующих денежные единицы: монеты, две монеты и много монет. Эти карты больше напоминали домино и не были похожи на нынешние колоды, поэтому многие считают эту версию несостоятельной. В Индии же использовались другие карты, с изображением Шивы, держащего в руках кубок, монету и меч и жезл. Индийские карты уже более походили на привычные нам.
Достоверно сказать, где впервые появились карты, нельзя, потому что исторические документы допускают разные трактовки. Вроде бы, основная версия — китайская, подтверждается полицейским отчётом 1294 года об аресте азартных игроков, но игра может быть всё же карточной. К тому же колоды тех времён до нас не дошли, древнейшая сохранившаяся в полном составе колода, фламандская охотничья, датируется концом XV века, ещё одна древняя частично сохранившаяся колода — мамлюкская,
В Европу игральные карты попали, предположительно, по пути Китай — Индия — Персия — Египет — Европа. Первыми странами, принявшими у себя игру были Испания и Италия в XIV веке, испанская и итальянская вместо привычных мастей на картах изображали кубки, монеты, жезлы и сабли. В Германии в качестве мастей прижились сердца, колокольчики (бубенцы), желуди и листья. К концу XV века сформировались четыре основных европейских типа колод: немецкая (баварская), швейцарская, французская и латинская (испанская).


Считается, что знакомые нам пики, трефы, бубны и червы впервые появились во Франции примерно в XIV веке. Колода, в сущности являющаяся упрощённым вариантом Баварской колоды, завоевала мир, четыре масти и расцветка (две красные, две чёрные), распространились повсеместно, став практически универсальным стандартом. Классические символы мастей: пики, червы, бубны и трефы разошлись так широко из-за экспансии французской и британской культур, но в первую очередь на популярности сыграла простота печати символов.
Почему так названы?
Можно встретить несколько неофициальных версий того, что символизируют масти французской колоды. Некоторые считают, что масти обозначают средневековые сословия (духовенство, купцы, знать, крестьяне), на самом деле достоверных исторических подтверждений такому утверждению не существует. Вторая версия подразумевает богохульный подтекст и связывает масти с символами распятия Христа (копье, крест, губка, гвозди). Доказательств вновь нет, а интерпретации, скорее, являются поздними трактовками существующих символов, попытками найти глубокий смысл в уже устоявшихся изображениях.
Общепринятой трактовкой происхождения названий мастей считается следующая:
- «Пики» названы в честь колющего оружия, похожего на копьё. Собственно, как нарисовано, так и названо, прямое и понятное соответствие между названием и изображением масти.
- «Трефы» по-русски ещё называют «крести», потому что значок масти похож на схематическое изображение креста. Однако этимологически слово «трефы» корнями уходит к французскому «trèfle» — клевер. Значок масти действительно напоминает лист клевера, что и положило начало этому названию.
- «Бубны» по-английски «diamonds» (бриллианты) потому что так в английском называют форму ромба, а ещё значок похож на форму кристалла. Русское название восходит к немецкой колоде, где эту масть называли «бубенцы». Интересно получается, символ пришёл от французов, а название от немцев.
- У масти «червы» самая загадочная история. Часто встречается утверждение, что слово «червить» происходит от натирания карминной краской, получаемой из червей (точнее, из насекомого кошениль). Верно только то, что слово «червец» обозначало это насекомое, и глагол «червить» означал окрашивать кармином, но прямой связи с натиранием червями нет. На самом деле название «червы» не имеет прямого отношения к червям. Изначально масть называлась «керы» от французского слова «cœur», обозначающего сердце. Где-то в XVIII веке название изменилось на «черви/червы», потому что «червлёные» значит красные.
Карты в России
Карты в России появились ещё во времена царя Фёдора Иоанновича, но отношение к ним долгое время оставалось строгим. При Алексее Михайловиче за карточные игры могли клеймить раскалённым железом, однако суровые меры не помогали — страсть к игре оказалась сильнее страха наказания. Пётр I смягчил нравы. Хотя сам царь карты не жаловал, он разрешил их производство, понимая выгоду для казны. Две небольшие мануфактуры в Москве начали выпускать колоды, и постепенно карты перестали быть запретным плодом. Но настоящий переворот произошёл в XIX веке, когда Александр I ввёл государственную монополию на их производство. Доходы от продажи шли на благие цели — например, на содержание приютов для сирот.


Следующий карточный бум случился в XIX веке, когда карты проникли во все слои общества. Дворяне просиживали за игральными столами целые ночи, ставя на кон имения и состояния. Даже великие писатели не избежали этого увлечения, Пушкин, Лермонтов, Толстой — все они были заядлыми игроками. Особой популярностью пользовался штосс — где ставки могли достигать астрономических сумм, а победа зависела от чистой случайности. Именно в штосс играл Германн в «Пиковой даме», а Лермонтов описал драматичную партию в «Тамбовской казначейше», где проиграли молодую жену, а Гоголь в «Игроках» показал целый мир шулерских уловок
Литературные салоны XIX века буквально жили картами, но крестьяне тоже не оставались в стороне — они играли в «дурака» и «подкидного», хотя ставки у них были куда скромнее дворянских.
Со временем в России сложились свои карточные традиции. Если в Европе главными играми были покер и бридж, то у нас прижились преферанс, винт и простой «дурак». Нынешняя колода чаще всего состоит из 54 карт: четыре масти, тринадцать достоинств в каждой и два джокера. Но в разных играх используют не все карты. Например, в покер идёт полная колода от двоек до тузов, в дурака — только от шестёрок, а в преферанс — от семёрок.
Заключение
Названия мастей игральных карт имеют сложную и многовековую историю, отражающую культурные и языковые особенности разных стран. Они являются наглядным примером того, как символы и значения преобразуются и адаптируются в ходе исторического развития. При этом важно критически относиться к распространённым мифам и гипотезам, подтверждая любые утверждения достоверными историческими фактами.
Изображение в превью: